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标签:Cocos

最近在Cocos Creator的项目中遇到一个诡异的问题。
使用cc.loader.loadRes后,会出现图片花屏(变成了一张图集),和getTexture()获取尺寸错误(总是2048*2048)的问题。
研究之后,发现有关SpriteFrame的使用,这些坑你可能不知道。